Знайсці
17.08.2022 / 19:565РусŁacБел

Не менш за мільён даляраў на месяц. Топ беларусаў, якія зарабляюць на мабільных праграмах

Больш за дзесяць заснаваных у Беларусі кампаній зарабілі ў мінулым месяцы ў сусветных анлайн-шоўрумах App Store і Google Play звыш $1 млн кожная. Ні кавід, ні санкцыі, ні ваенныя дзеянні асабліва не паўплывалі на стабільнае генераванне іх бізнэсамі cash-flow: колькасць загрузак мабільных прадуктаў мала залежыць ад навакольнага асяроддзя і часам менавіта віртуальны свет становіцца паўнавартасным заменнікам недасканалага рэальнага. Большая частка з гэтых кампаній працягвае кантралявацца «залатым пакаленнем» беларускай IT-галіны, якое заявіла ўсяму свету пра сябе паміж 2010-м і 2020-мі. Пра тое, адкуль з'явіліся гэтыя «залатыя хлопчыкі», — у экскурсе Office Life.

Стваральнікі асабістага «кландайка»

Па даных даследчага рэсурсу SensorTower, больш за ўсіх у анлайн-крамах у ліпені зарабіла Vizor Games — $8 млн. У чэрвені даход кампаніі склаў $7 млн, у маі — $8 млн.

Фота: vizor-games.com

Аднымі з бенефіцыяраў кампаніі з'яўляюцца стваральнікі бізнэсу Сяргей Бруй, Антон Ярашук і Вінсэнт Найдзен.

Кіраўнік Vizor Games Сяргей Бруй у IT-сферы апынуўся ў 2003 годзе, калі з кампаньёнамі па культавай браўзернай гульні 2000-х «Байцоўскі клуб» запусціў праект NeverLands. У 2007 годзе пасля вяртання з ЗША выпускнік БДЭУ, дзе ён вывучаў міжнародную эканоміку, разам з Антонам Ярашуком стварыў Vizor Games. Яшчэ адным партнёрам стаў Вінцэнт Найдэн. Антон Ярашук атрымаў адукацыю ў БДУІР, а Вінсэнт Найдзен — у БДУ.

Першапачаткова ў кампаніі працавала пяць чалавек, і яны засяродзіліся на flash-гульнях для сацсетак укантакце, аднакласнікі, мой свет. Першым праектам, які атрымаў папулярнасць, была «Зомбі ферма». На пачатку 2010-х Vizor Games зрабіла стаўку на Facebook. Прарывам на міжнародным узроўні стала гульня Klondike, якая выйшла ў 2014 годзе. Потым надышла чарга Knights & Brides.

У 2019 годзе інвестарам і стратэгічным партнёрам Сяргея Бруя, Антона Ярашука і Вінсэнта Найдзена стаў холдынг Playrix. Ён мае расійскае паходжанне, ірландскую юрысдыкцыю і ўваходзіць у пяцёрку найбуйнейшых у свеце распрацоўшчыкаў і паблішараў мабільных праграм.

Маямскія чысцільшчыкі

BP Mobile была другой па аб'ёмах выручкі ў маі і ліпені ($6 млн і $7 млн адпаведна), а ў чэрвені з паказчыкам $7 млн ​​падзяліла першы радок з Vizor Games. 

Фота: bpmobile.by

Ключавой фігурай гэтага бізнэсу з'яўляецца аднакурснік Віктара Пракапені, былы мінчанін, які цяпер жыве на сваёй віле ў Маямі-Біч, Сяргей Алісеенка. Яго партнёрам называюць Паўла Сёміна.

Першапачаткова на працягу амаль 10 гадоў BP Mobile працавала па аўтсорсінгавай мадэлі, але практычна з пачатку развіцця мабільнай эры перайшла на стварэнне праграм для смартфонаў. На пачатку 2010-х BP Mobile занялася ўласнымі прадуктамі, якія былі прапанаваныя на ключавыя гандлёвыя пляцоўкі Google Play і App Store і забяспечылі прыбытак.

Галоўныя крыніцы заробку BP Mobile ў крамах мабільных праграм — прадукты для бізнэсу. У іх ліку, напрыклад, праграма для сканавання дакументаў у PDF, JPG і TXT-фарматах Scanner App і ўтыліт — Smart Cleaner. Цэнтры распрацоўкі ў Мінску, Маскве і іншых гарадах ствараюць таксама забаўляльныя фітнэс-праграмы і мабільныя гульні.

Мабільныя танкісты

За тры месяцы $15 млн (стабільна па $5 млн у траўні, чэрвені, ліпені) склаў, па падліках SensorTower, заробак у анлайн-крамах Wargaming Mobile — падраздзялення адной з самых вядомых беларускіх геймдэў-кампаній. Большая частка прыбыткаў з гэтай сумы належыць Віктару і Уладзіміру Кіслым.

Фота: Сяргей Піліповіч / Office Life

Зарабіўшы славу і немалы капітал на экшэне для персаналак World of Tanks, уладальнікі Wargaming Group на пачатку 2010-х накіраваліся ў сегмент мабільных гульняў, які набіраў папулярнасць. Акрамя развіцця ўласнага падраздзялення, Wargaming пачала скупляць гатовыя бізнэсы.

Адным з самых удалых набыткаў стала беларуская кампанія Melesta Games, набытая ў Аляксея Меляшкевіча. Яна была рэарганізаваная і развітая ў Melsoft і ў 2020 годзе перапрададзеная за некалькі сотняў мільёнаў даляраў ізраільскаму паблішару Moon Active. Дарэчы, у ліпені продажы Melsoft склалі $8 млн — больш, чым у «прабацькі».

Ружовыя стартаперы

Прыкладна ў $4 млн ацанілі ў SensorTower ліпеньскую выручку адной з самых папулярных у свеце праграм для жаночага здароўя Flo Health, якая развіваецца пад наглядам братоў Змітра і Юрыя Гурскіх. У папярэдніх двух месяцах кампанія сабрала па $4 млн і $5 млн адпаведна.

Фота: glassdoor.com

Кіраўнік праекту Зміцер Гурскі вучыўся на фармацэўта ў БДУ, а працоўную кар'еру пачынаў у сярэдзіне 2000-х у адным з пецярбургскіх выдавецтваў. У канцы 2000-х разам з братам Юрыем ён запусціў выдавецкі праект Ideanomix, які за сваю больш як дзесяцігадовую гісторыю выдаў звыш 1,5 тысячы кніг.

На пачатку 2010-х Дзмітрый услед за братам, які да таго часу прадаў сваю долю ў Viaden Media, рушыў у IT-сферу. Ён стаў сузаснавальнікам кампаніі Ideanomix Digital, якая занялася мабільнымі распрацоўкамі. У 2015 годзе яна атрымала статус рэзідэнта ПВТ, а ў 2016-м на яе базе была створаная кампанія Flo Health.

Flo Health, якая за апошнія гады прыцягнула некалькі дзясяткаў мільёнаў даляраў ад венчурных інвестараў, з'яўляецца адным з самых паспяховых стартапаў у гісторыі беларускай IT-галіны. Браты Гурскія планавалі вывесці гэты бізнэс на IPO у 2023 годзе.

Выхадцы з EPAM

Абодва заснавальнікі Belka Games, якая ў мінулым месяцы зарабіла $3 млн, да таго як стварыць свой бізнэс, прайшлі школу EPAM Systems.

Фота: belka-games.com

Дзмітрый Хусаінаў у 2005—2010 гадах займаўся ў гэтай кампаніі стварэннем прататыпаў — першых версій розных праектаў з мінімальным наборам функцый. І менавіта ў EPAM Systems ён пазнаёміўся са сваім будучым партнёрам, студэнтам БДУ Юрыем Мазанікам. Яшчэ супрацоўнікамі кампаніі яны пачалі ствараць гульні для сацсетак укантакце і аднакласнікі. І працягнулі рабіць гэта, заснаваўшы ў 2010 годзе ўласную кампанію Belka Games.

Першым сапраўдным прарывам для маладых бізнесменаў стала гульня Cower Defense, запушчаная ў Facebook. Яна атрымала спецыяльны прыз найбуйнейшай сусветнай сеткі. Але самымі прыбытковымі праектамі Belka Games, якія дазволілі ёй стаць адным з лідараў сярод беларускіх кампаній па продажах у анлайн-крамах, да гэтага часу застаюцца Clockmaker і Funky Bay. Асноўная аўдыторыя першай гульні знаходзіцца ў ЗША, другой — прыкладна пароўну размеркаваная паміж ЗША і Азіяй.

У 2019 годзе бізнэсам Дзмітрыя Хусаінава і Юрыя Мазаніка зацікавілася амерыканская група AppLovin, якая з дапамогай сваёй мабільнай платформы дапамагае маштабаваць праекты да міжнароднага ўзроўню. З таго часу AppLovin і Belka Games з'яўляюцца стратэгічнымі партнёрамі.

Лонданскія гітарысты

Па $3 млн штомесяц складалі ў маі—ліпені даходы ад продажу ў App Store і Google Play праграм, распрацаваных кампаніяй Gismart.

Фота: Gismart

Адзін з яе заснавальнікаў — выпускнік БДУІР Дзмітрый Ліпніцкі.

У 2007 годзе ён стаў адным з сузаснавальнікаў аўтсорсінгавай кампаніі Intellectsoft, якая вырасла паступова ў міжнародную групу кампаній і якая занялася інвеставаннем у іншыя перспектыўныя прадуктовыя IT-бізнесы. Адзін час уладальнікі нават разглядалі магчымасць вываду кампаніі на IPO на адной з вядучых сусветных фінансавых пляцовак.

У 2010-х Зміцер Ліпніцкі, які пераехаў у Лондан, самастойна і разам з партнёрамі інвеставаў у некалькі праектаў. Самым паспяховым стала партнёрства з Аляксандрам Мінцом, з якім у 2013 годзе ён стварыў кампанію — распрацоўшчыка мабільных праграм Gismart. Першым прадуктам сумеснага бізнэсу, які «стрэліў», стаў сімулятар ігры на гітары Real Guitar. У 2019 годзе кампанія стартавала ў распрацоўцы мабільных гульняў. Таксама Gismart займаецца выдавецтвам прадуктаў іншых каманд і інвестыцыямі ў стартапы.

У 2020 годзе брытанскае дзелавое выданне Financial Times уключыла Gismart у рэйтынг бізнэсаў, якія растуць хутчэй за ўсё ў Еўропе.

Амбіцыйныя паблішары

SayGames з'явілася на рынку мабільных гульняў у 2017 годзе і ўжо праз пару гадоў увайшла ў топ-10 сусветных лідараў па колькасці загрузак у App Store і Google Play. У ліпені яна зарабіла ў іх $3 млн, у кожным з двух папярэдніх месяцаў — па $2 млн.

Фота: say.games

Сумесны праект Ягора Вайханскага і Андрэя Сокала SayGames — адзін з прэтэндэнтаў на неафіцыйнае званне галоўнага адкрыцця ў беларускім бізнэсе ў 2010-х.

Ягор Вайханскі пасля заканчэння БДУ амаль чатыры гады працаваў дызайнерам на некалькі замежных кампаній. Яго першым уласным праектам у 2011 годзе стала школа англійскай мовы для супрацоўнікаў IT-кампаній — IT English.

SayGames развівае бізнэс-мадэль, пры якой шукае і падтрымлівае моцныя каманды распрацоўшчыкаў. Яе першыя 50 прадуктаў, частка з якіх патрапіла ў сусветныя топы па папулярнасці, зрабілі 10 каманд. У планах было падвоіць колькасць, дзякуючы спецыяльнай праграме SayHero, у рамках якой яны мелі намер укласці $10 млн.

Універсітэцкі геймдэвелапер

Мільён даляраў у мінулым месяцы і па $2 млн у чэрвені і маі — такі, па даных SensorTower, мінімальны «ўлоў» геймдэў-кампаніі Playgendary з галаўным офісам у Мюнхене.

Фота: Playgendary

У яе заснавальніка — сур'ёзны адукацыйны багаж. Да таго як заняцца гульнямі для мабільных, Дзмітрый Шэлянгоўскі вывучаў фізіку ў БДУ і ў Пекінскім навукова-тэхнічным універсітэце. Ужо стварыўшы кампанію, ён пашырыў гарызонты за кошт вывучэння дызайну ва ўніверсітэце Барселоны.

Распрацоўкай мабільных гульняў ён заняўся ў сярэдзіне 2010-х. Першапачаткова кампанія Шэлянгоўскага называлася Inventain, потым была перайменаваная ў Playgendary. Поспех прыйшоў у другой палове 2010-х і звязаны з выбухным ростам папулярнасці прадуктаў Playgendary на амерыканскім рынку. Прарывам стала гульня Bowmasters, якая выйшла ў 2016 годзе.

Nashaniva.com

Хочаш падзяліцца важнай інфармацыяй
ананімна і канфідэнцыйна?

Клас
Панылы сорам
Ха-ха
Ого
Сумна
Абуральна
0
Белорус/адказаць/
17.08.2022
Satanист, в девять лет и вы уже калечите психику ребёнку. И все для чего? Ради родительского эгоизма? Чтобы потом вас дочка обеспечивала? Дайте ей вырасти, может она вообще художницей станет и не нужны будут ей эти языки программирования.
0
Аўтар усяго/адказаць/
18.08.2022
Дадзеныя SensorTower не тое, на што трэба арыентавацца. Яна паказваюць даходы, але не тое, колькі плацяць кампаніі за новых гульцоў. Той жа Playgendary можа  выдаткоўваць на рэкламу сваіх гульняў 1,5 мільёны, а зарабіць з іх - 1 млн. Пра 1,5 млн у СэнсарТауэр ня будзе дадзеных. І ўсё будзе выглядаць, быцца чысты прыбытак. А на самой справе Playgendary нядаўна скарацілі 250 чалавек. Вось і ўсё.
18.08.2022
Белорус, У нас всё по желанию. Хочешь - делай, не хочешь - не делай. А художницей... да, вот, рисует тоже. Кстати, занятия по рисованию на бел.мове)
Паказаць усе каментары
Каб пакінуць каментар, калі ласка, актывуйце JavaScript у наладах свайго браўзера
Каб скарыстацца календаром, калі ласка, актывуйце JavaScript у наладах свайго браўзера